不难确定。
「呃,还有一件事,那个反过来的任意门法术,不能只有我自己会啊,别的施法者也都快点掌握,只靠我来开任意门,那要开到什么时候才能把九层地狱都区分出来,可就不清楚了。」
「这个你不用担心。」
会长说道。
「反向的任意门法术虽然难以掌握,却不是由于其难度本身过于困难,而是因为法术细节和形式有些奇怪,大家一时间无法适应,多给一段时间,理解这种新思路,想法转换过来,应该不是问题。」
他会这么说,是因为当时也是研究反向任意门的众多施法者中的一员。
尽管没有当场掌握,会长还是根据深厚的法术经验与判断能力,做出了相对准确的推断,这不是硬难度的问题。
有点像是法术界的「脑筋急转弯」,全部难点集中在一个关节有没有想通上,想通了就都通畅了。
不过会长没有把话说死。
「如果协会中的诸位学习进度还是不太理想的话,贾修,把这个法术程序化,用魔能计算机连接发生器来施放,可以做到吗?」
在北部荒原的战斗基本结束后,原算力中心的算力彻底空闲出来,可以作为其他用途使用。
贾修点点头。
「可以做到,应该,只需要不到一周时间,就能够完成程序化转换和施法测试。」
贾修这个时限还是比较保守地说。
实际上,相比让他把这个法术给用出来,程序化要简单得多,在他的视角里这本身就是完整的程序,符文才是转换出来的。
只要参照符文之眼观察中的代码形式,改写成魔能计算机可用的代码形式,基本就可以了。
赶一赶时间说不定一天就能给搞定,说一周完全是出于感受到现场严谨的气氛说的。
「很好,竟然这么快就能完成,如果太过紧张的话,时间可以相对放缓,稳定可靠地完成更重要。」
会长如此说道。
「那接下来,在确定九层地狱的各层级位置后,我们该如何确定各层级主要城市的位置,穿过晶壁抵达地狱,肯定是极为边缘的地方,距离主要城市应该都很遥远。」
说极为边缘都有些不准确,就以任意门的传送距离,落点那就是紧挨著晶壁的边缘本身,这也是为什么在刚才的探索中,推进了很多距离,也没发现任何活物,包括魔鬼。
在地狱这个哪哪都荒凉的地方,靠近晶壁的边缘也是最荒凉的那一块。
大型城镇不可能在这范围里。
拉尔文大师对这个问题提出了一个思路。
「我们不使用视觉类的探测法术来一点点寻找魔鬼的踪迹,那样效率太低,就算施放过去成百上千的探测法术,相对于地狱每层的面积,成效也不会太明显,我们直接检测魔力波动,魔鬼大部分具备简单施法的能力,它们在地狱中存活也需要借助很多法术效果,那我们通过检测魔力波动,找到每个层级波动最密集的几个点,就可以认为那些地点是大型城市的所在地,这样推断没问题吧。
拉尔文大师的语速不快,内容虽然很长,说完后大家基本也都能理解。
这确实是个合理的方法。
不依靠视觉探测来慢慢找,直接去感知魔力波动,找最密集的地方,魔力最密集,就代表魔鬼最密集,管它那里是不是城市,只要数量足够多,那就可以用「胖子」覆盖了。
地狱里应该也不会有除魔鬼外,能产生那么多魔力波动的种族。
而检测魔力波动的范围,比视觉探测范围大上的可不止上千倍。
就以空间维护部中的检测法阵来说,它的有效范围可以覆盖全大陆,捕捉到大陆上每次位面穿梭类法术产生的波动。
这种级别的检测法阵会比较难构建,可比起放出一大堆小型探测法术慢慢「扫地」,那整体效率还是高得多。
「只是这样还存在一个问题需要解决,」拉尔文大师继续说道,「任意门的通过范围太小,难以满足在另一端构建大型法阵需要传送过去的素材和法术条件,贾修,是否存在基于现有的反向任意门,进行更多调整的方法,扩大其通过范围,让更多资源可以传送过去?」
「应该可以。」
贾修没有把话说死。
站在他的角度,这种优化大概是可行的,但是不确定短时间内能否做好。
虽然第一步修改也是他改的,可改完之后这个法术变得已经有些离谱了,在此基础上再进行修改,难度估计会高不少。
属于给他提了个很麻烦的需求。
被

