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第449章 来自协会的「超视距打击」方案(1 / 66)

来自协会的「超视距打击」方案

「我认为贸然派人过去不可行。」

会议室中,针对该如何「下地狱」,对地狱中的魔鬼如何进行打击的初步方案讨论中,协会会长最先开口,确定下了整体的方向。

实际上,就施法者这个行业来说,行事相对谨慎,事先准备充分,才是比较普遍的习惯,毕竟是一帮发展智力为主的人。

空间维护部那种风格的才是少数异类。

而且是特别异类的异类。

贾修可能是和空间维护部接触多了,全协会就属和他们合作得多,导致对协会施法者产生了一点误解,以为莽夫才是主流。

这导致他在看到会长发表观点,在场所有人都表示赞同后,稍微有点惊讶。

原来没有人想在情报还没获取清楚的时候,就迫不及待地下地狱去,和魔鬼激情肉搏。

这很合理,事实上,整个大陆位面的所有军队,都没有非主场作战的经验。

各种战斗,无论是相互之间的,还是应对魔族的,都是发生在大陆位面这边,对地形足够熟悉,资源补给也更方便。

有在异位面作战经验的团队,只有那些早期的冒险者们,现在还活著的也没几个了,过去太多年,不是所有人都能把寿命延长到拉尔文大师那种程度。

就大陆位面目前的情况,真正全员到过异位面,还经历过战斗的,那可能只有贾修小队了,这个名义上是科研团队,但实际上搞出过不少狠活的队伍。

只是贾修也完全不打算下地狱。

让他去都不去。

又荒凉又危险,全是魔鬼的地方,也没发现有什么很值得研究的东西,疯了才人过去。

至于其他军队,在地狱正面作战能不能打过魔鬼都先放一边,后勤要怎么跟上才是真正严重的问题。

此前前往乌克马克位面时,只有那么十几个人,可以通过位面通道穿梭的方式,把所需物资一点点送过来,可要是放大到整支军队的规模,没有哪个势力能供应得起,全协会能出动的都出动也做不到。

所以,该如何杀死地狱的魔鬼,大体的方案就已经有方向了。

远程打击,在大陆位面,把「胖子」精准地施放到每个魔鬼大量聚集的堡垒城市中,在将多个或是全部堡垒城市都拿下后,再考虑派人过去完成最后的清剿任务。

到时还要考虑怎么在魔鬼被清空的堡垒上完成资源生产,最好能做到派过去的军队在地狱自给自足。

更远期的目标,则是能否在地狱里找到点更有价值的东西,矿物啦,魔晶石啦,施法素材啊什么都好。

大陆各族的战争,可不像魔族那样打完就是为了毁灭,多少得赚点啥,魔族那种打只是为了打本身的行为,以人类思路完全不能理解。

在明确这些问题后,那剩下要讨论的内容就很清晰了。

该怎么最高效,最安全地,对地狱尽可能多堡垒城市,覆盖尽可能多魔鬼的地方,施放「胖子」。以及在主要城市被拿下后,该怎么清空更多魔鬼聚集的地方。

尽管地狱里魔鬼的分布,是绝大多数聚集在主要城市中,但零零散散的聚居区,在更荒野的地方多少还是有一些。

「我们应该先确认在晶壁上的具体什么位置能分别到达九层地狱,任意门只是距离较近的传送对吧,没法从一层跨越到另一层。」

奥德修斯部长提议道。

不清楚是不是刚才被拉尔文大师定身后导致的后遗症,他现在说话有点迟缓,还有点大舌头发音不清晰。

但话说得还是很有道理,被定过一次后整头龙变得都理智了不少,鉴于他们进入地狱的特殊方式,想要打击各层地狱,确实得先找到各层地狱在哪。

这算是一项新研究。

以前从没有人研究过地狱每个具体层级位置和晶壁外壳上位置的对应关系。

「空间维护部会在对地狱坐标位置,采取固定间隔地开通道,记录详细位置,然后在通道口位置启用任意门,再使用探测法术,去观察另一端的具体景象,直至分辨出每个地狱层级,这样可行吧。」

奥德修斯紧接著提出一个相对可行的大致方案。

略显简单粗暴,就是一个接一个点地硬去把每个层级找出来。

工作量大是大了些,可遍历总是有效。

至于该怎么通过探测法术回传的信息,判断出具体是哪一层级,也不算太困难,根据过去对地狱探索的资料,九层地狱的特征差异还是挺明显的,极寒、极热、岩浆、深坑等等,只有那么两三个有些相似,不过只要多深入探索一些,也

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