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作者有话要说: 73
注意!一大盆狗血即将来袭!!!
这个梗真的很陈腐,但我非常想要写一写。
因为“结婚”和“王位继承”的问题,历史上也基于这些问题搞出过很多事来,虽然我并不打算人为地增添什么困难度给公主,但是作为推进感情线的手段,我也想写一下嘿嘿嘿
明天应该可以下午5点左右更新啦!
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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
我还没有正式登上王位, 已经抢先体会到了一些做国王需要如何平衡左膀右臂的痛苦。
紧接着,我还受到了另外一种痛苦的侵袭——
或许是因为在这一刻,艾德里安国王抵达了高塔, 开始了他实际上的阶下囚生涯;我的脑内忽然响起了那位声优小哥哥动听却平缓毫无起伏的声音。
“主线任务‘分歧的手足’部分完成,已率领反抗军推翻艾德里安国王的统治。获得任务奖励:五百万金镑。”
“但由于未能一劳永逸地彻底解决艾德里安国王有可能反扑的隐患,因此未能获得任务奖励:推迟一年的进攻。”
“因此, 请玩家在一年之内做好各项准备, 以应对本游戏之最终任务主线——‘命运注定的入侵’之展开。”
我:!!!
……对不起现在居然还有这种见鬼的“任务部分完成”设定吗。我现在追出去一刀宰了暴君老哥你看还可以吗。那多余的一年不要说拿走就拿走啊我还想多活365天的!!!
……不过这些也都只能是自己在内心咆哮而已。
任务既然已经被宣布结束, 奖励也已经发放,这个世界毕竟还是真实的, 而不是在电脑里我还可以使用一下save/load大法,所以我即使现在真的追到高塔, 照着暴君老哥的心上开一枪, 我也不可能再赢回那额外延长的一年所谓的“入侵延时”。
而且,假如我真的很想一劳永逸、简单粗暴地解决掉暴君老哥这个隐患的话, 我刚才就可以一枪解决了他, 而不是在开枪威胁他之前把那颗子弹从弹匣中退出来。
我刚才不可能去做的事情,现在也不太可能去做。
可是我真的没有想到这个主线任务“分歧的手足”居然这么坑爹啊!!!居然把艾德里安国王死没死作为任务成败的判定标准!假如这就是标准的话你倒是在发布任务的时候就明说啊!淦!
……在这种情形下,那两个还在针锋相对的人顿时好像就不算什么了!我一定可以立刻马上现在就摆平他们的争执!不要小看差点被这种倒霉任务呕出内伤的女王的魄力啊!
我深吸了一口气, 勉强平复了一下心情。
然后大声喝道:“安静!!!”
……
虽然我当时气吞山河地爆发出了“安静!”的怒吼, 但是实际上从那一夜之后, 我很难获得真正安静的时刻。
第二天一早,那些我哥哥在位时任用的臣下们就纷纷进宫了——他们不进宫也不行, 我派了可靠的手下去挨个儿登门“请”了他们。
当然,我也并不是单单请了哥哥的宠臣们。
我还请回来了几位先王亚历山大时期的老臣。他们有着足够的忠诚度,但又在我哥哥继位之后因为各种各样的原因——或者是因为过于耿直、忠言逆耳惹火了暴君老哥,或者是因为虽然忠诚但头脑缺乏变通、一根筋地惹火了暴君老哥——总之, 统统是惹怒了艾德里安国王,被一撸到底,赋闲家中的老先生们。
他们或许不知变通,但他们对于如今刚刚当上女王、甚至连加冕仪式都还没有举行的我来说,却有着重要的用处。
和我相处多时、双方都对彼此的性格三观行事作风有着较为透彻的了解、彼此之间确定能够合作愉快的友人,实在是太少了。
我面临着人手不足的状况。老实说,好好一个硬核rpg现在变成了经营类游戏,我是很崩溃的。
我觉得我只适合战斗或者养老游戏。经营类一向是我的苦手,从我小时候能把好好的一座主题医院建造成医院里天天有广播不停回荡“病人,请不要死在走廊上”,我还束手无策这一事实可以看出,我实在不是这块料。
我真恨不得直接新建一个职业,名叫“宰相”,然后把这个官职硬安在柯伦头上,心安理得地把国事都扔给柯伦,就可以躺下咸鱼了——
很可惜,我的理智清楚地告诉我,这只是妄想而已。
我忙得甚至连睡眠的时间都不得不缩短了,整个人感觉比在现世中更像996的社畜。
别的倒都还好说,我目前面临的最大难关是——我看着

